kedzkiestの日記

普段の発見や開発の進捗について書いていきます。

2022-10-14から1日間の記事一覧

NavMeshObstacleを使って部分的にNavMeshをリベイクしたような効果を得る

はじめに Unityを使って制作していたゲームでNavMesh上の障害物がシーンから消えるたびにNavMeshをリベイクしていたのですが、そのたびに更新が必要ないところまで再計算されてしまい、計算負荷がかかって画面がカクついていました。そこでNavMeshObstacleを…