kedzkiestの日記

普段の発見や開発の進捗について書いていきます。

2022-10-01から1ヶ月間の記事一覧

CAPCOMオープンカンファレンス RE:2022に参加してきました!

大阪府梅田クリスタルホールにて2022年9月30日に、CAPCOMの開催するオープンカンファレンスに参加してきたため、忘れないうちに感想を残しておきます。 はじめに 今回のイベントでは全部で21個のコンテンツがあり、どの順番で見ていこうか迷ってしまいました…

NavMeshObstacleを使って部分的にNavMeshをリベイクしたような効果を得る

はじめに Unityを使って制作していたゲームでNavMesh上の障害物がシーンから消えるたびにNavMeshをリベイクしていたのですが、そのたびに更新が必要ないところまで再計算されてしまい、計算負荷がかかって画面がカクついていました。そこでNavMeshObstacleを…